The Seven Deadly Sins
- 1.05K
- 4,2
- Installaties
- 10.00M
- Prijs
- Free


Schermafbeeldingen








Analyse door Reviewed
De eerste indruk van The Seven Deadly Sins is die van een mobiele roleplayinggame die vooral op sfeer mikt: kleurrijke personages, een fantasiewereld en gevechten die vragen om meer dan alleen snel tikken. Ik vind dat de combinatie aantrekkelijk is als je de reeks al kent, maar ook begrijpelijk voor wie vooral een verhaalgedreven avontuur zoekt. De game is gratis te spelen, al zijn er aankopen in de app; daardoor is het verstandig om vooraf te bedenken of je ontspannen wilt rondkijken of geneigd bent extra uit te geven om sneller vooruit te komen.
De game is gemaakt door Netmarble en verscheen op 2 maart 2020. Inmiddels staat versie 2.71.0 klaar voor Android-toestellen met minimaal Android 6.0. In de rol van een mobiele RPG leunt de ervaring op bekende ingrediënten zoals personages verzamelen, gevechten aangaan en je team sterker maken. Dat maakt de instap vertrouwd, maar ook minder geschikt als je juist iets kleins zoekt dat je zonder voortgangsdoelen even oppakt en meteen weer vergeet.
Een eerste indruk die bij de serie past
De tekenstijl probeert de kleurrijke uitstraling van anime naar een speelbare vorm te vertalen. Dat geeft de wereld een eigen gezicht en voorkomt dat de personages aanvoelen als losse figuren in een generieke fantasieomgeving. Ik vind vooral de herkenbaarheid belangrijk: wie vertrouwd is met de personages heeft meteen houvast, terwijl nieuwkomers vooral een levendig avontuur zien. De presentatie geeft de gevechten en scènes een duidelijke identiteit, al kan de hoeveelheid visuele activiteit soms concurreren met het rustig bekijken van wat er precies gebeurt.
De wereld is niet alleen decor. Het avontuur gebruikt het koninkrijk Liones als herkenbare basis voor een verhaal waarin reizen, dreiging en bekende gezichten samenkomen. Dat helpt de game om een samenhangende toon te houden: de kleurrijke vormgeving maakt het toegankelijk, terwijl de fantasie-elementen zorgen voor een avontuurlijk randje. Verwacht geen neutrale, sobere RPG; de aantrekkingskracht zit juist in het uitgesproken animekarakter en de manier waarop dat de scènes aankleedt.
De wereld van Liones ontdekken
Bij het openen van de app wordt je meteen ondergedompeld in een kleurrijke wereld waar elke hoek een nieuwe verrassing biedt. The Seven Deadly Sins laat je het verhaal herbeleven met een interactieve twist. Het is alsof je je eigen avontuur aan het schrijven bent, maar met een team van iconische personages aan je zijde. Van het heroveren van verloren koninkrijken tot het bevechten van demonische krachten, er is geen gebrek aan opwinding.
Geluid, tempo en de sfeer tussen gevechten
De sfeer werkt het best wanneer beeld, verhaal en actie elkaar afwisselen in plaats van voortdurend om aandacht te vechten. Ik merk bij dit soort anime-RPG’s dat geluid vooral helpt om een scène gewicht te geven: een gevecht voelt anders dan een rustig verhaalfragment, en die wisseling houdt de reis levendig. Tegelijk is dit geen game die ik zou kiezen voor een stille, minimalistische ervaring. De stijl is nadrukkelijk en dramatisch; als je liever zelf muziek luistert of onderweg nauwelijks geluid wilt, kun je de presentatie beter als achtergrondbeleving behandelen en je aandacht vooral op de keuzes in het gevecht richten.
Het tempo is opgebouwd rond korte beslismomenten binnen een groter avontuur. Dat maakt een onderbreking tussen dagelijkse bezigheden haalbaar: je kunt een stuk spelen zonder dat elke sessie een lange realtime uitdaging wordt. Toch zou ik niet aannemen dat ieder bezoek even kort voelt. Verhaal, voortgang en het verbeteren van je team kunnen je verleiden om door te gaan nadat je eigenlijk maar één gevecht wilde doen. Mijn praktische tip is om voor jezelf een duidelijk eindpunt te kiezen, bijvoorbeeld na een missie of na het afronden van een concrete upgrade, in plaats van gedachteloos verder te tikken.
Meer van onze redactie

Ludo Club getest: leuk voor een snel potje, minder voor strategen

Candy Crush Saga en de lokroep van nog één poging

InShot maakt videomontage snel, maar niet altijd overzichtelijk

Telegram bouwt gemeenschappen, maar geen vertrouwen

Waarom Plants vs. Zombies™ een Strategisch Meesterwerk is

Waarom Microsoft Authenticator De Beste Keuze Is Voor Zakelijke Beveiliging
De gevechten vragen om teamkeuzes
Wat ik echt geweldig vond aan deze game is hoe intuïtief de gameplay is. Je hebt geen uitgebreide tutorials nodig om te begrijpen wat er aan de hand is. De turn-based gevechten zijn strategisch en vereisen dat je nadenkt over je volgende zet. Maar maak je geen zorgen, zelfs als je geen ervaren gamer bent, zal je snel de kneepjes van het vak leren. Het upgrade systeem voor personages en wapens houdt je geboeid, en er is altijd wel iets nieuws om te ontdekken of te verbeteren.
Die toegankelijkheid betekent niet dat elke beslissing vanzelf spreekt. In een beurtgebaseerd gevecht is het verleidelijk om de meest opvallende aanval meteen te kiezen, maar een team werkt beter wanneer je eerst kijkt naar de beschikbare opties en de volgorde van je acties. Mijn advies is om bij een lastiger gevecht niet direct steeds dezelfde aanpak te herhalen: pauzeer even, bekijk welke personages je inzet en vraag je af of een verbetering aan je team nuttiger is dan nóg een poging met dezelfde samenstelling. Dat kleine ritueel maakt de strategische laag voelbaar zonder dat je eerst een ervaren tacticus hoeft te zijn.
Ook het verbeteren van personages en wapens heeft een duidelijke ruil: het geeft je een tastbaar doel, maar vraagt tijd en aandacht. Als je alle opties tegelijk probeert bij te houden, kan de voortgang eerder als beheerwerk dan als avontuur voelen. Ik zou daarom eerst investeren in het team waarmee je daadwerkelijk speelt, in plaats van ieder personage evenveel aandacht te geven. Zo houd je de keuzes overzichtelijk en merk je beter welk effect een upgrade heeft. Wie vooral directe actie zonder inventaris- of teamkeuzes wil, zal een eenvoudige actiegame waarschijnlijk prettiger vinden.
Hoe deze RPG zich onderscheidt van andere keuzes
Vergeleken met een traditionele console-RPG is deze game sterker gericht op mobiel spelen en herkenbare animefiguren dan op een volledig vrije wereld om urenlang te verkennen. Vergeleken met een eenvoudige mobiele puzzel-RPG vraagt hij meer betrokkenheid bij teamopbouw en voortgang. Dat middengebied is precies waar ik de aantrekkingskracht zie: er is genoeg strategie om gevechten niet helemaal automatisch te laten aanvoelen, maar de vorm blijft toegankelijk voor iemand die geen ingewikkelde besturing zoekt.
De vergelijking helpt ook om te bepalen wat je beter elders kunt zoeken. Wil je een verhaal dat je in je eigen tempo leest zonder gevechten of personagebeheer, dan past een avonturenspel met minder systemen beter. Zoek je juist een tactische RPG waarin je voortdurend uitgebreide builds uitwerkt, dan kan deze game te veel leunen op het verzamelen en verbeteren van een team. Voor fans die personages, verhaal en beurtgevechten graag samen zien, is die combinatie juist de reden om te blijven spelen.
Een realistische manier om de game in je dag te passen, is een korte sessie tijdens een rustige pauze: kies één doel, speel een missie of werk aan een upgrade en sluit daarna af. Op een drukke dag kan dat genoeg zijn om het avontuur bij te houden zonder dat je er een lange speelsessie van maakt. Heb je meer tijd, dan kun je bewuster naar teamkeuzes kijken en verschillende aanpakken proberen. Zo voelt de game niet alleen als iets dat je moet bijhouden, maar als een RPG die je naar beschikbare tijd kunt doseren.
Sociaal spelen is niet voor iedereen de kern
Eén van de dingen die deze app echt leuk maken, is de mogelijkheid om samen te spelen met vrienden. Of je nu samenwerkt om een moeilijke missie te voltooien of elkaar uitdaagt in PvP-gevechten, de sociale interactie voegt een extra laag plezier toe aan de ervaring. Je kunt teams vormen, strategieën delen en zelfs deelnemen aan guilds om je avontuur naar een hoger niveau te tillen.
Het community aspect is sterk aanwezig, en dat maakt het gemakkelijk om deel te worden van een grotere fanbase die dezelfde passie voor The Seven Deadly Sins deelt. Het is alsof je een digitaal avontuur beleeft met een groep gelijkgestemden.
Die sociale laag is vooral interessant als je graag ervaringen vergelijkt of samen een doel nastreeft. Ik zou haar niet als voorwaarde zien om plezier te hebben: als je liever alleen speelt, kun je de aantrekkingskracht ook vinden in het verhaal, de teamontwikkeling en je eigen tempo. Andersom geldt dat wie uitsluitend een losse singleplayerervaring zoekt, de sociale onderdelen eenvoudig minder centraal kan stellen. Het is wel verstandig om te bedenken dat contact en competitie voor sommige spelers extra motivatie geven, terwijl ze voor anderen juist afleiden van het verhaal.
Voor wie de game wel en niet past
Ik raad deze RPG vooral aan aan spelers die de animewereld waarderen, graag met een team werken en het leuk vinden om tussen gevechten door personages te verbeteren. De PEGI 12-classificatie geeft een bruikbare leeftijdsindicatie voor gezinnen die willen inschatten of de inhoud past; jongere spelers kunnen begeleiding nodig hebben bij aankopen en schermtijd. De game is gratis te installeren, maar aankopen lopen uiteen van € 0,99 tot € 94,99 wanneer ze via Google Play worden gefactureerd. Dat brede bereik is voor mij reden om aankopen niet als vanzelfsprekend onderdeel van de ervaring te behandelen.
Als je de reeks niet kent, hoef je niet automatisch af te haken: de fantasiewereld en beurtgevechten kunnen op zichzelf aanspreken. Wel levert herkenning van de personages waarschijnlijk meer plezier op in scènes die op de serie voortbouwen. Ben je vooral op zoek naar een offline spel voor momenten zonder verbinding, een korte ervaring zonder langdurige ontwikkeling of een game zonder betaalde extra’s, dan zou ik eerst goed nadenken of deze vorm van mobiele RPG bij je past. Wie vooral een eenvoudig spelletje voor enkele minuten zoekt, kan beter een titel kiezen die minder nadruk legt op teamgroei.
De populariteit geeft wel een indruk van de brede belangstelling: de game heeft een gemiddelde beoordeling van 4,2 uit ongeveer 639 duizend beoordelingen en is meer dan 10 miljoen keer geïnstalleerd. Zulke cijfers vertellen niet of iedere speler dezelfde ervaring heeft, maar ze laten zien dat het geen kleine niche-uitgave is. Ik zou ze zien als context, niet als garantie: de doorslaggevende vraag blijft of je houdt van animepresentatie, beurtgevechten en het geleidelijk sterker maken van een team.
Een paar keuzes die je speelritme verbeteren
Mijn eerste praktische tip is om upgrades doelgericht te gebruiken. Kies een vaste kern van personages voor de gevechten die je lastig vindt en verbeter die eerst. Dat voorkomt dat je middelen en aandacht versnipperd raken over een brede selectie die je niet actief gebruikt. Als een missie niet lukt, verander dan niet meteen alles tegelijk; pas één onderdeel aan en kijk of dat de uitkomst verandert. Zo leer je welke teamkeuze werkelijk verschil maakt en blijft de tactiek begrijpelijk.
Mijn tweede tip is om het verhaaltempo en je dagelijkse tempo uit elkaar te houden. Een verhaalscène kan je nieuwsgierig maken naar het volgende stuk, maar je hoeft niet iedere keer door te spelen tot je alle beschikbare voortgang hebt benut. Bepaal vooraf of je vandaag vooral het verhaal wilt volgen of je team wilt onderhouden. Dat voorkomt dat een korte pauze onbedoeld verandert in een lange sessie en maakt het makkelijker om terug te komen zonder het gevoel te hebben dat je alles moet bijhouden.
Ten derde zou ik aankopen behandelen als een bewuste keuze, niet als een manier om elke tijdelijke frustratie direct op te lossen. Omdat de game gratis begint maar betaalde extra’s aanbiedt, is het handig om vooraf een persoonlijke grens te bepalen en aankoopbevestigingen in de winkelinstellingen zorgvuldig te beheren. Je kunt eerst ervaren of de gevechten en personageontwikkeling je echt lang genoeg boeien voordat je geld uitgeeft. Die aanpak is vooral nuttig voor spelers die graag verzamelen, omdat dat soort voortgang gemakkelijk een eigen doel wordt.
Technische en praktische verwachtingen
Op Android is minimaal versie 6.0 nodig. Dat vertelt je of het besturingssysteem binnen de opgegeven ondergrens valt, maar het zegt op zichzelf niet hoe soepel de game op elk specifiek toestel zal draaien. Mijn advies is daarom om na installatie eerst een korte sessie te proberen, vooral als je een ouder of eenvoudiger toestel gebruikt. Let daarbij niet alleen op de gevechten, maar ook op hoe prettig de presentatie voor je ogen blijft tijdens langere speelmomenten.
Voor iOS-spelers is de belangrijkste afweging dezelfde, maar de technische ondergrens hierboven geldt specifiek voor Android. Wat voor beide soorten spelers telt, is of je een mobiele RPG wilt die je over meerdere sessies laat opbouwen. Verwacht geen ervaring die alleen uit één afgerond verhaal bestaat en daarna niets meer vraagt: de aantrekkingskracht zit juist in terugkomen, je team verder ontwikkelen en opnieuw een uitdaging aangaan. Dat ritme past bij spelers die graag een doorlopend spel hebben, maar minder bij wie liever een begin en einde in één compacte sessie ziet.
Ook de leeftijdsindicatie verdient een praktische lezing. PEGI 12 is geen oordeel over de kwaliteit, maar helpt ouders en spelers een eerste inschatting te maken van de inhoud. Voor een jongere speler zou ik daarnaast afspraken maken over speeltijd en aankopen, omdat de combinatie van voortgang en betaalde opties extra aandacht vraagt. Een volwassene die de game zelf speelt, kan de aankopen gewoon negeren en de ervaring beoordelen op de gevechten, de personages en de sfeer.
De sfeer blijft de belangrijkste reden om terug te keren
De aantrekkingskracht zit voor mij niet alleen in het winnen van een gevecht, maar in de samenhang tussen het animeachtige beeld, het avontuur in Liones en de keuzes die je tijdens een beurt maakt. De game geeft je genoeg houvast om te beginnen en genoeg teamontwikkeling om later bewuster te spelen. De keerzijde is dat die voortgang tijd vraagt en dat betaalde aankopen de verleiding kunnen vergroten om sneller te willen gaan. Dat is geen reden om de game af te schrijven, maar wel iets om met open ogen aan te beginnen.
Mijn eindoordeel over de wereld en het spelritme
Al met al is The Seven Deadly Sins een must-have app voor elke fan van de serie of iemand die gewoon op zoek is naar een meeslepende RPG-ervaring. De combinatie van verhaal, gameplay en sociale elementen maakt het een veelzijdige game die keer op keer weet te boeien. Dus waar wacht je nog op? Duik in de wereld van Liones en ontdek de zonden die je avontuur definiëren.
The Seven Deadly Sins Veelgestelde vragen
Is mijn apparaat geschikt om The Seven Deadly Sins te spelen?
The Seven Deadly Sins is een rollenspel voor Android en iOS. Voor Android is minimaal versie 6.0 vereist. De game is gratis te downloaden, maar bevat optionele aankopen. Controleer vóór het downloaden of je apparaat aan de minimale systeemeisen voldoet en of je voldoende opslagruimte hebt voor de installatie en spelgegevens.
Is The Seven Deadly Sins gratis te downloaden en te spelen?
Ja, The Seven Deadly Sins is gratis te downloaden. De game bevat wel in-app aankopen, met bedragen van € 0,99 tot € 94,99 bij facturering via Play. Je kunt dus beginnen zonder vooraf te betalen, maar tijdens het spelen kun je aanbiedingen tegenkomen. Stel eventueel aankoopbeperkingen in als je niet wilt dat jij of iemand anders per ongeluk iets aanschaft.
Wat is 'The Seven Deadly Sins' app?
'The Seven Deadly Sins' is een rollenspel (RPG) gebaseerd op de populaire anime en manga-serie. Het biedt een meeslepende verhaallijn waar spelers zich kunnen aansluiten bij hun favoriete personages om missies te voltooien, gevechten aan te gaan en de wereld te verkennen. Het spel is beschikbaar voor zowel Android als iOS.
Welke functies biedt deze app?
De app biedt een scala aan functies, waaronder real-time gevechtsmechanica, coöperatieve multiplayer-modi, PvP-gevechten en een uitgebreide verhaallijn. Spelers kunnen hun personages upgraden, unieke vaardigheden ontgrendelen en verkennen verschillende verhaallijnen die trouw blijven aan de originele serie.
Zijn er in-app aankopen in 'The Seven Deadly Sins'?
Ja, 'The Seven Deadly Sins' biedt een reeks in-app aankopen. Spelers kunnen virtuele valuta kopen om hun spelervaring te verbeteren, zoals het versnellen van voortgang, het ontgrendelen van speciale items of het verkrijgen van krachtige personages. Hoewel aankopen optioneel zijn, kunnen ze helpen bij het sneller bereiken van speeldoelen.
Voordelen
- Visueel verbluffende graphics
- Diepgaand verhaal en karakterontwikkeling
- Strategische gevechtsmechanismen
- Regelmatige updates en nieuwe content
- Veelzijdige multiplayer-modi
Nadelen
- Hoge opslagruimte vereist
- In-app aankopen kunnen duur zijn
- Verbinding vereist voor gameplay
- Kan batterij snel leegmaken
- Lange laadtijden soms frustrerend


- Categorie
- Roleplaying
- Versie
- 2.71.0















